电影🎬:年度王炸爽剧,还是烂尾了

5 年前,日剧《弥留之国的爱💗丽丝》第一季播出(bō chū)。

大尺度的画面、紧张刺激的剧情(jù qíng)、触及人性暗面的深度内涵……

一上线(shàng xiàn)就引爆全网。

没想到,第二季的口碑遭遇(zāo yù)滑铁卢。

从蜜芽影院 8.0 一下子降到了刚刚及格(jí gé)。

这样的结果,除了令人失望之外,也(yě)让不少人认定这个故事就要到此为止(dào cǐ wéi zhǐ)。

但在沉寂三年后,第三季竟然上线(shàng xiàn)。

而且看口碑好像大有回春之相。

鱼🐟叔(yú shū)也是一口气看完了全集。

这(zhè)一季到底能不能翻身?

这就来说(lái shuō)一说——

《弥留之国的爱💗丽丝》第三季

今際の国(guó)のアリス3

剧集改编自麻生羽吕的人气漫画。

讲述(jiǎng shù)了一个以生存为赌注的游戏(yóu xì)世界🌍。

真人版电视📺剧在整体忠于原著的(de)基础上,也增添了一些原创内容(nèi róng)。

主人公有栖(山崎贤人饰)是一个沉迷(chén mí)游戏、逃避现实的宅男。

某天,他(tā)与两位同为社会失败者的好友(hǎo yǒu)莫名闯入一个叫「今际之国」的世界🌍(shì jiè)。

在这里只有玩游戏才有机会生存(shēng cún)下去。

这里的游戏,可没有我们想象(xiǎng xiàng)得那么有趣。

游戏的架构以扑克牌🃏(pū kè pái)为基础,根据不同的花色分成四种(sì zhǒng)类型:

黑桃,考验体力;

方块,考验智力;

梅花(méi huā),考验团队合作;

红心,则是对人心(rén xīn)的考验。

A — K 的数字,代表了逐渐递增(dì zēng)的难度。

赢了,可以继续活下去;输(shū)了,就意味着死亡。

但不要以为,不(bù)玩游戏就可以逃避死亡。

今际之国中(zhōng)的每一个人都有限时的(de)签证。

一旦签证到期,玩家就会被(bèi)从天而降的镭射处死。

只有通关游戏,才能(cái néng)获得签证延期,延期天数等同于游戏的(de)数字。

所以说,在这个世界🌍中,想要(xiǎng yào)活下去,就必须要玩游戏。

各种各样令人心惊胆跳(xīn jīng dǎn tiào)的游戏、高紧张度的节奏和丰满(fēng mǎn)的人物,再加上优秀的制作和(hé)视觉效果,以及恰到好处的钩子,第一季一播出就(jiù)获得不错的口碑。

第二季虽然整体拉(lā)垮,但也存在一两个不错的游戏(yóu xì),以及令人印象深刻的人物。

而且还(hái)揭露了「今际之国」的真相。

原来,今际(jīn jì)之国就是人因为生病或受到伤害(shāng hài)进入生命弥留之际,而出现的世界🌍。

如果(rú guǒ)在这个世界🌍死亡,也就意味着现实(xiàn shí)中真正的死亡。

如果能存活到(dào)最后,就有机会回到现实,重新活过来(huó guò lái)。

第二季结尾,有栖与宇佐木(土屋凤太饰(fèng tài shì))通过所有关卡。

他们在「留下来成为永久(yǒng jiǔ)国民」与「回到现实世界🌍」两个选项中(zhōng),选择了后者。

在现实世界🌍醒来后(hòu),二人在今际之国进行游戏的记忆(jì yì)已经被抹去。

但凭着心灵上(shàng)的契合,依然相遇相爱💗,并结为夫妻(fū qī)。

到这其实就是原漫画完整故事(gù shì)的结尾了。

所以,第三季基本上是网飞版(wǎng fēi bǎn)原创的剧情。

本季开篇,男女主的(de)生活已经步入安稳、幸福道路。

虽说已经(yǐ jīng)忘记了今际之国的经历,但宇佐木(yǔ zuǒ mù)在现实中看到游戏中同样的(de)场景时,也会一下子闪现出那些(nà xiē)血🩸腥、可怕的记忆。

有栖也在(zài)工作中碰到了曾经的游戏队友(duì yǒu),也开始唤醒了一些碎片化的(de)记忆。

某天,宇佐木遇到一名执着于(yú)研究死后世界🌍的学者隆二(贺来贤人(xián rén)饰)。

两人都注射了一种药💊物,陷入(xiàn rù)昏死的状态。

由前一季我们知道,今际(jīn jì)之国是人在濒死状态时进入(jìn rù)的世界🌍。

而现实中有人发现了(le)这个秘密,并研究出了能够前往(qián wǎng)那里的方式。

即,通过药💊物让心脏(xīn zàng)停搏。

这种停搏最多只能持续两分钟,否则(fǒu zé)就会彻底死亡。

但濒死状态下(xià),人们对时间的感知与现实中(zhōng)不同。

短短两分钟也可以在今际之国(zhī guó)进行非常持久的游戏战斗。

于是,为了(wèi le)拯救宇佐木,有栖从曾经的队友(duì yǒu)那里获得帮助,注射了一针药💊剂,再次(zài cì)回到了今际之国。

众所周知,这个故事最大(zuì dà)的亮点就是各种死亡游戏。

回到今际(jīn jì)之国的男主,经历的季第一个游戏(yóu xì),就非常有看头。

这个游戏也是(shì)原著漫画中的第一个游戏:「抽神签(qiān)」。

抽十次神签,每次限时一分钟。

只要正确(zhèng què)解读签文,平安活到最后就算过关(guò guān)。

听起来好像非常简单对吧?

一个瘾君子(yǐn jūn zǐ)刚听完规则就抽了一根(yī gēn),上面写着是「大吉」。

上面除了写(xiě)着一切都好的签文之外,再(zài)无其他。

瘾君子平安渡过第一关,

紧接着一个(yí gè)女孩👧抽到了「吉」。

这次上面除了签文(qiān wén),还有一道数学题。

如果回答错误,将发射(fā shè)出与正确答案相差数量的火箭(huǒ jiàn)。

周围七嘴八舌给出不同的答案,因为倒计时(dào jì shí)的压迫感,女孩👧给出了一个错误答案(dá àn)。

瞬间,三枚火箭射出,结束了两个(liǎng gè)人的生命。

原本还嘻嘻哈哈的玩家(wán jiā)瞬间鸦雀无声,恐惧、紧张的气氛蔓延开来(kāi lái)。

接下来,签文里的题目越来越难,有关医学(yī xué)、法律、哲学、心理等等。

需要猜测的数字(shù zì)越来越大,误差也就可能越来越大(dà)。

每轮射出的火箭也就越来越多(duō)。

会场瞬间变成了火焰熊🐻熊🐻燃烧的炼狱(liàn yù)。

等到有栖,抽到的问题是:

世界🌍人口(rén kǒu)的数量?

他回答,79 亿。

答案,80 亿。

回答(huí dá)错误。

一亿支火箭,即将从天而来(lái)。

这一刻,无论是紧张感还是视觉刺激,瞬间(shùn jiān)拉到了极致。

除此之外,隆二参加的一个(yí gè)「抽鬼牌🃏」游戏也十分刺激。

抽鬼牌🃏,大家小时候(xiǎo shí hòu)都玩过。

但这里的规则反(fǎn)了过来——谁最后持有鬼牌🃏,谁就是(jiù shì)赢家。

如果鬼牌🃏被抽走就会立即(lì jí)被淘汰,惩罚是高压电击致死。

这(zhè)就是一个纯靠运气的游戏。

但也(yě)正是因为这样,玩家的心理压力才会(huì)更大。

尤其亲眼看到身边人被电死(diàn sǐ)的惨状,更是压迫万分。

然而,好看的(de)内容也就仅次而已了。

当初第二季(dì èr jì)为了完成有栖的人物成长,游戏(yóu xì)节奏变得十分拖沓。

不仅游戏难度变得(biàn dé)简单,还大量增加了煽情说教的(de)部分。

妥妥从一部高智商生存游戏,变成(biàn chéng)了日式鸡🐔汤剧。

这还是有原著(yuán zhù)托底的情况下,最终呈现的效果(xiào guǒ)。

到了第三季,这样的问题更加明显(míng xiǎn)。

因为这次不再分花色,都是统一(tǒng yī)的鬼牌🃏游戏。

所以我们无法得知游戏(yóu xì)的偏向和难度如何。

基本上所有游戏(yóu xì)的规则都会说得格外复杂(fù zá),上来就先把观众绕晕。

但等到(děng dào)真开始玩的时候,却枯燥无比(wú bǐ)。

像是「寻找丧尸」游戏。

刚开始听起来(qǐ lái),需要通过算计与心理对抗来进行(jìn xíng)游戏。

可实际开始后,却只是打嘴炮(dǎ zuǐ pào)而已。

该有的心理较量与人性(rén xìng)挣扎,都没拍出来。

还有一个毒气(dú qì)列车的游戏。

这本是原著漫画里(lǐ)很有看点的一个游戏,但却(què)在剧中被改得无聊了。

游戏规则是(shì)这样:

一辆地铁 8 节车厢有 4 节车厢会释放(shì fàng)毒气,玩家每人有 5 个解毒气瓶,每(měi)进入下一节车厢,就要选择要不要(bú yào)使用解毒气瓶。

如果遇上毒车厢而(ér)没用解毒剂就得死,遇上无毒车厢(chē xiāng)却用了解毒剂就白白浪费了一瓶(yī píng),后面解毒剂不够用还是得死。

原著(yuán zhù)中,这个游戏是四选一,只有一个(yí gè)车厢有毒气,玩得就是心理博弈。

但(dàn)剧中却改成了八选四,完全变成碰运气(pèng yùn qì)的游戏了,如何通关也变得毫无(háo wú)看头。

而最后,玩家居然是靠跳(tiào)到另一辆列车上解决的,实在(shí zài)让人感到索然无味。

除此之外,剧集中还有(hái yǒu)很多漏洞和降智的情节。

像是那个(nà ge)隆二,明明是一个下肢瘫痪的残障(cán zhàng)人士。

却能坐着轮椅在拼(pīn)体力和敏捷度的游戏中大杀四方(sì fāng)。

智取游戏的比例极小,大多是靠(kào)肉搏 + 主角光环来完成。

各种煽情、说教(shuō jiào)更是见缝插针就会出现。

本季的人物(rén wù)动机,也刻画得莫名其妙。

首当其冲,就是宇佐木(yǔ zuǒ mù)。

鱼🐟叔从头看到尾都不明白她(tā)究竟为什么要回到今际之国。

虽然剧中(jù zhōng)给出的相关理由,大概是她放不下(fàng bù xià)父亲。

但这两者之间的因果逻辑,并(bìng)不令人信服。

而且,这与前两季中(zhōng)她无论如何都要回到现实的人设(rén shè),也完全相反。

如果说,她回去是想要(xiǎng yào)找一下父亲自杀的真相。

可剧中(jù zhōng)也完全没有相关体现。

而有栖(qī)呢,则完全像是一个工具人。

除了(chú le)彰显主角光环外,与第二季没有什么(shén me)太大差别。

隆二更是一个偏执、态度(tài dù)摇摆不定的疯子。

更要命的是,编剧(biān jù)还在三人之间写了一段狗🐶血🩸(gǒu xuè)的三角关系,上演了一出「她和(hé)他和他」的情感纠缠。

可这(zhè)对主题和剧情又有什么意义(yì yì)呢?

这一季最致命的,还不是(bú shì)以上这些。

而是主题表达完全失去深度(shēn dù)。

「生与死」是这个故事始终探索的核心(hé xīn),更是这个世界🌍观构成的最基本要义(yào yì)。

像是第一季中「狼🐺与羊」的游戏(yóu xì),就通过生与死的选择,展现人性挣扎(zhēng zhá)与道德困境。

第二季虽然强行灌输「团结(tuán jié)、希望、爱💗」的正能量,遭人诟病(gòu bìng)。

但好歹还有红心 J 和方块 K 两个游戏(yóu xì),探讨了身份认同与生命公平的(de)论题。

而之所以叫作「弥留之国」,就是(jiù shì)这些玩家基本上在现实生活中都是(shì)失败或遭遇不公的人。

他们因为(yīn wèi)意外陷入生死的边缘。

但正是因为(yīn wèi)他们本身还有生的希望,才会(huì)在游戏中拼命活下去。

也在这个(zhè ge)过程中,获得正视问题的勇气与(yǔ)明白「生的意义」。

而这也是(shì)游戏存在的意义。

到了第三季中(zhōng),玩家则由两类人构成:

想要体验(tǐ yàn)濒死经历的人,和曾经的玩家(wán jiā)。

且先不说前者是否存在猎奇(liè qí)心理。

后者明明都已经选择回到现实(xiàn shí),为什么又要回去?

这样的设定,不仅(bù jǐn)打碎了原著的立意,还让这个(zhè ge)游戏机制存在的意义变得不明所以(suǒ yǐ)。

本季最后一个游戏「骰动未来」,让人们(rén men)掷骰子来选择自己想要的未来,寻找(xún zhǎo)正确的出口。

然后把每个玩家现实生活(xiàn shí shēng huó)中的困境机械化地一一列举出来。

通过(tōng guò)玩家选择来教育人们:

越是沉迷于美好(měi hǎo)的幻想,逃避现实失败的可能性,就越是(yuè shì)可能付出可怕的代价。

这个主题看似(kàn shì)与漫画想要探讨的「生存的意义(yì yì)」有点关系。

但只是流于表面地(dì)告诉大家一个道理,并没有进行更(gèng)多深层讨论。

反而费了更多(duō)笔墨来描写煽情的桥段。

紧接着再(zài)设立一个莫名其妙的人物突然出现,和(hé)有栖讨论什么是生,什么又(yòu)是死。

讲了一堆形而上、不明所以(suǒ yǐ)的台词后就结束了。

鱼🐟叔在(zài)看的时候一直试图理出一个(yí gè)答案,但最终决定放弃。

因为我发现(fā xiàn),可能连创作者自己都不知道自己(zì jǐ)要表达什么。

说实话,鱼🐟叔在看本剧(běn jù)时,看出一股《鱿鱼🐟游戏》的味道。

重回(zhòng huí)游戏的主角、没有新意的游戏、硬要(yìng yào)上一些说教和人生价值、符号化的新生儿(xīn shēng ér)设定……

到最后也没有说出真相是(shì)什么,到最后像是摆烂一样告诉大家(dà jiā):

新的故事即将在美国开启。

本剧(běn jù)也有一个核心动机,那就是游戏(yóu xì)的建立者,想要拉有栖回来成为(chéng wéi)国民。

甚至将宇佐木骗回来,就是为引有(yǐn yǒu)栖上钩量身打造的一场局。

可(kě)为什么要这样做,剧中没有给出任何(rèn hé)答案,甚至连一点蛛丝马迹都没有透露(tòu lù)。

到了最后,同样暗示美国也要(yào)开始一场这样的游戏。

整了半天,这(zhè)两部亚洲爆剧狗🐶尾续貂,都是为了给(gěi)下一个美国版铺路。

第三季刚上线的(de)时候看似有回温,但随着观看人数(rén shù)的增长,分数也开始往下掉。

只能说(shuō),即便在 IP 自带流量红利的当下,也(yě)不是一味肯 IP 老本就能行。

《鱿鱼🐟游戏(yóu xì)》《甜蜜家园》都是前例。

见好就收,才是(shì)王道。

全文完。

如果觉得不错,就随手点个(diǎn gè)「赞」和「推荐」吧。

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